Reconstruindo Curvas e Superfícies NURBS
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Comando |
Caminho |
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Reconstruir NURBS |
Modelar > 3D Power Pack |
O número de vértices em uma ou mais curvas NURBS selecionadas ou superfícies não aparadas pode ser alterado com o comando Reconstruir NURBS. A redução de vértices simplifica a geometria, tornando o objeto fácil de manipular e aumenta a velocidade e facilidade de uso para outros objetos baseados nesta forma.
Para reconstruir uma superfície ou curva NURBS:
Selecione a curva ou superfície NURBS a estender
Selecionar o comando.
A janela Reconstruir NURBS se abre. Digite o número de pontos a ser usado; especificando menos pontos simplifica a curva ou superfície NURBS, mas aumenta a diferença da geometria original e da geometria construída.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Número de Pontos |
Especifica o número de pontos a ser usado; para curvas NURBS, digite o número de pontos, o qual deve ser maior que 3. |
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Direção U |
Para uma superfície NURBS, digite o número de pontos a ser usado ao longo da direção U; deve possuir pelo menos 3 pontos. |
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Direção V |
Para uma superfície NURBS, digite o número de pontos a ser usado ao longo da direção V; deve possuir pelo menos 3 pontos. |
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Manter Original |
Mantém a curva ou superfície original, e adiciona uma nova curva ou superfície reconstruída. |
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Desvio Máximo |
Depois de clicar em Prévia, é exibido o máximo de desvios entre o original e a curva ou superfície reconstruída. |
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Preview |
Exibe um preview vermelho da nova curva ou superfície reconstruída. |
